Showing posts sorted by relevance for query ethernet-teknologi-jaringan-komputer. Sort by date Show all posts
Showing posts sorted by relevance for query ethernet-teknologi-jaringan-komputer. Sort by date Show all posts

Ethernet - Teknologi Jaringan Komputer

ETHERNET Teknologi Jaringan Komputer umum dipakai dalam Jaringan Area Lokal (LAN) serta Jaringan Area Metropolitan (MAN). Diperkenalkan tahun 1980 serta dibakukan tahun 1983 sebagai IEEE 802.3, Telah disempurnakan untuk mendukung Bit Rate yg lebih tinggi serta jarak jangkau lebih jauh lagi.


Seiring waktu, Ethernet telah digantikan bersaing teknologi LAN kabel seperti
TOKEN RING, FDDI serta ARCNET. 10BASE5 Ethernet orisinil memakai Kabel Koaksial sebagai Shared Media, sementara Varian Ethernet memakai Twisted Pair serta Serat Optik dalam hubungannya dengan Hub atau Switch.

Ethernet berbasis Koax serta semua mesin terhubung Daisy Chain memakai kabel RG58 koaksial (Disebut Ethernet sebagai Thin atau Thin-Net). Jaringan jenis ini tidak lagi dipakai tetapi memahami bagaimana Thin Ethernet bekerja menjelaskan dasar Operasi Ethernet

COLLISIONS (Tabrakan) - yg dihasilkan menghancurkan kedua sinyal serta setiap mesin tahu ini terso sebab mereka tidak 'Mendengar' transmisi mereka dalam jangka waktu tertentu. (Periode - Propagasi Delay setara dengan waktu yg diharapkan Sinyal melaksanakan perjalanan ke belahan terjauh dari jaringan serta balik lagi). CSMA/CD Cara pencegahan terso tabrakan.








Untuk menghindari tersonya COLLISIONS. Menggunakan Hub yg berguna dari kabel terpusat. Secara otomatis memotong setiap port yg terputus atau mempunyai kesalahan. Membuat jaringan lebih toleran kesalahan daripada sistem berbasis memutuskan koneksi tunggal akan menciptakan Jaringan terhenti.


Kedua mesin menunggu jangka waktu acak sebelum kembali mencoba. Pada jaringan yg kecil ini semua terso begitu cepat sehingga hampir tidak terlalu mencolok, namun, sebab semakin banyak mesin bergabung ke jaringan, jumlah ukiran meningkat serta karenanya menghasilkan respon jaringan yg lambat.


















Selama sejarah Ethernet - Kecepatan Transfer Data telah meningkat dari aslinya 2,94 megabit per detik (Mbit/s) terbaru 100 Gigabit per detik (Gb/s). Standar Ethernet terdiri dari beberapa kabel serta Varian Sinyal dari OSI Lapisan Fisik dipakai dengan Ethernet.

Sistem berkomunikasi melalui Ethernet membagi fatwa data menso potongan yg lebih pendek disebut FRAME.

Setiap frame berisi alamat sumber serta tujuan, serta data pengecekan error sehingga frame yg rusak sanggup dideteksi serta dibuang.

Ethernet telah mempertahankan Fitur yg baik dari kompatibilitas. menyerupai 48-bit alamat MAC serta format frame Ethernet telah dipengaruhi protokol jaringan lainnya. Alternatif utama untuk beberapa penggunaan LAN kontemporer ialah Wi-Fi, sebuah protokol nirkabel distandarisasi sebagai IEEE 802.11.




[  Chapter 17 - Ethernet - IEEE 802.3 - Cisco
[  Ethernet Basics
[  Ethernet Prerequisite
[  Ethernet Theory of Operation - Microchip
[  Introduction to Ethernet
[  Lesson 2-3  Ethernet Basics
[  The Ethernet


Komponent Jaringan - Teknologi Jaringan Komputer

Jaringan Kecil - Memikirkan perkantoran kecil atau rumah. Jaringan Besar dibagi menso Segmen yg lebih kecil. Segmen diatur terpisah dari jaringan besar dengan Perangkat. Yang sanggup menyaring data serta membantu jaringan menso lebih Efisien.


Perangkat kemudian lintas penyaring disebut perangkat Konektivitas.

Beberapa Jenis berbeda
  •  Hub
  •  Repeater
  •  Switch
  •  Router
  •  Bridge
  •  Gateway

[  Networking Devices
[  Network Devices
[  Networking Components and Devices

HUBS
Piranti Jaringan Komputer yg berfungsi untuk menghubungkan piranti dengan kabel Ethernet atau Serat Optik biar bersikap sebagai satu Petak Jaringan (Network Segment).
Bekerja pada Lapisan Fisik (OSI Model).
Digunakan untuk mengalir-hantarkan Data dari Penggunalayan (Client).

Definisi sangat menyerupai dengan REPEATER, serta mengapa HUB dikenal Multi-Port Repeater. Perbedaannya pada jumlah Kabel yg menghubungkan ke perangkat.
Tujuannya untuk menumbuhkan serta Retime Sinyal jaringan. Dilakukan pada tingkat bit ke sejumlah besar HOST (misalnya 4, 8, atau bahkan 24) memakai proses yg dikenal sebagai Konsentrasi.

  •  Hub Kecil 5-8 Port
     (Workgroup Hub)
  •  Skalabilitas, Tabrakan,
     Tidak Efisien
  •  Hubungkan perangkat
     menciptakan Jaringan besar
  •  Beberapa Hub mempunyai lebih
     Port, sampai 32 Normal
  •  Paket Data pribadi ke semua Perangkat yg terhubung ke Hub - Bandwidth bersama.
Aktif HUB - Meneruskan Sinyal Data dari semua Port kecuali Sinyal Tiba. Sebelum Forwarding, Diperkuatkan Kualitas Sinyal Data. Karena dipadukan fitur ini. Aktif HUB dikenal sebagai 
REPEATER

SWITCHES 
Perangkat Layer 2 menyerupai sebuah Jembatan. Disebut Multi-Port Bridge, Perbedaan antara Hub serta Switch ialah Switch membuat keputusan menurut Alamat MAC serta Hub tidak membuat keputusan sama sekali. Karena keputusan, Switch membuat  LAN jauh lebih Efisien.

Melakukan dengan Data "Switching" pada Port dari Host yg terhubung. Sebaliknya, Hub akan mengirimkan Data keluar semua Port-nya sehingga semua Host harus melihat serta Proses (Menerima atau Menolak) semua data.

Switch pada pansertagan pertama sering terlihat menyerupai Hub. Kedua Hub serta Switch mempunyai banyak Port Koneksi, alasannya ialah sebagian
alasannya ialah sebagian dari fungsi mereka ialah konsentrasi konektivitas (memungkinkan banyak perangkat yg terhubung ke titik jaringan).

 • Seperti HUB, Konektivitas
    Jaringan Ethernet
 • Hanya ke Port yg
    menghubungkan ke
    perangkat tujuan
    -  Mengetahui alamat MAC
    -  Sesuaikan alamat MAC dalam
    Data yg diterimanya.
 • Sepenuhnya Switched Jaringan,
    Segmen didedikasikan untuk
    perangkat terhubung.
 • Ethernet Full-Duplex
    -  Nodes hanya berkomunikasi dengan Switch.
    -  Menggunakan Twisted Pair atau Sserat Optik,
    Menggunakan kabel terpisah untuk mengirim serta mendapatkan data.
 • Mengirimkan Data.CSMA/CD digunakan.  Perangkat sanggup mengirimkan pada satu waktu,
    Dua kali lipat kapasitas, 100Mbps menso 200Mbps
 • Kebanyakan LAN dicampur dengan HUB serta SWITCH.

ROUTERS
Perangkat Layer 3. Bekerja di Layer 3 memungkinkan Router membuat keputusan menurut kelompok Alamat Jaringan (Kelas) sebagai lawan Individu Layer 2 Alamat MAC.

Router sanggup menghubungkan berbeda teknologi Layer 2, menyerupai Ethernet, Token-Ring serta FDDI. Karena kemampuan untuk Rute Paket menurut Informasi Layer 3, Router menso Tulang Punggung Internet, menjalankan Protokol IP.

Sebuah Router ialah perangkat dunia mayaworking yg beroperasi pada OSI Layer 3. Router segmen jaringan interkoneksi atau seluruh jaringan serta melewati paket data antara jaringan menurut Layer 3 Informasi. router, secara standar, ialah perangkat terbuka. Layanan harus dimatikan atau diamankan.

 •  Membuat Jaringan lebih besar dengan bergabung Segmen Jaringan
 •  Perangkat Keras Dedicated
     Dengan antarmuka lebih dari satu jaringan serta Software Routing.
 •  Membentuk Table Routing (Static serta Dynamic Routing)
 •  Protokol Routing khusus untuk yg lulus isu Router lainnya.
 •  Jarak Vector Routing (RIP)
 •  Link State Routing (OSP

BRIDGES
Perangkat Layer 2 - Dirancang untuk menghubungkan dua Segmen LAN. Tujuannya untuk Menyaring kemudian lintas di LAN, Menjaga kemudian lintas Lokal.

Memungkinkan Konektivitas ke Segmen lain dari LAN untuk kemudian lintas yg telah diarahkan ke sana.

Bagaimana jembatan tahu kemudian lintas lokal serta yg tidak. Jawabannya ialah satu sama lain menggunakan layanan Pos dikala ditanya bagaimana tahu yg mail lokal. Tterlihat di alamat Lokal.

Setiap Perangkat Jaringan mempunyai alamat MAC yg unik di NIC, Jembatan melacak alamat MAC di setiap sisi jembatan serta membuat keputusan menurut daftar alamat MAC ini.

Menentukan Segmen Jaringan alamat MAC, Jembatan memakai salah satu dari:
Bridging Transparan
 - Membangun sebuah  (Bridging Table) alasannya ialah mereka mendapatkan paket. Jika alamat tidak ada di Tabel bridging, Paket akan diteruskan ke semua Segmen. Jenis jembatan dipakai pada jaringan Ethernet.
Sumber Rute
 -  Menjembatani Komputer Sumber yg menawarkan Informasi Jalur dalam Paket.
Ini dipakai pada jaringan Token Ring.

GATEWAYS
Setiap perangkat yg menerjemahkan satu Format Data yg lain.
 •  Router - Menerjemahkan data dari satu Protokol Jaringan ke yg lain,
 •  Bridge - Mengkonversi antara dua Sistem Jaringan.
 •  Software - Aplikasi perangkat lunak yg mengkonversi antara dua Format berbeda.

Titik kunci Gateway - Hanya format data yg diterjemahkan, bukan data. Dalam banyak kasus, fungsi gateway dimasukkan ke perangkat lain.

Gateway dipakai untuk meneruskan paket-paket yg ditujukan untuk jaringan remote dari jaringan lokal. Host dikonfigurasi dengan alamat Default Gateway, setiap paket harus mempunyai alamat Default Gateway.

Alamat Default Gateway - Alamat perangkat gateway. Jika paket tidak menemukan alamat tujuan di jaringan lokal maka akan meminta pertolongan perangkat gateway untuk menemukan alamat tujuan di jaringan Remote.
Perangkat gateway tahu jalur alamat tujuan jarak jauh. Jika membutuhkan, pun mengubah enkapsulasi paket sehingga sanggup melaksanakan perjalanan dalam jaringan lain untuk mendapatkan alamat tujuan.



[  Alvarion TE1088 Networking Gateway
[  Bridges
[  Bridging Basics
[  Hubs vs Switches vs Routers
[  Introduction to Routing Protocols
[  Local Area Networks Chapter 5 Traffic regulators
[  Routing
[  Understanding Ethernet Switches Routers



Fast Ethernet - Teknologi Jaringan Komputer

Spesifikasi yg diratifikasi sebagai IEEE 802.3u pada tahun 1995. Menso evolusi yg mengizinkan transmisi data yg jauh lebih cepat (10 kali lipat) ketimbang dengan standar Ethernet yg sebelumnya, dengan memakai metode Media Access Control yg sama, yakni Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection (CSMA/CD).


Fast Ethernet merupakan sebuah sebutan untuk teknologi jaringan Ethernet yg menunjukkan berkecepatan yg lebih tinggi ketimbang dengan standar Ethernet biasa. Kecepatan yg dibanderolnya mencapai 100 megabit per detik.

Standar untuk teknologi ini adalah
TEMBAGA
   •   100BASE-TX
   •   100BASE-T4
   •   100BASE-T2
   •   100BASE-T1
   •   100BaseVG

OProdusenICAL FIBER
   •   100BASE-FX
   •   100BASE-SX
   •   100BASE-BX
   •   100BASE-LX10

Selain itu, Format Frame yg digunakannya pun pun sama dengan Ethernet biasa, sehingga kompatibel dengan Ethernet. Pengabelan yg dipakai pun pun sama, yakni memakai kabel Twisted Pair atau Serat Optik meski kabel Koaksial (digunakan oleh Ethernet 10Base2 serta 10Base5) telah ditinggalkan.

Standar sanggup bekerja dalam Modus Full-Duplex atau Half-Duplex serta sanggup diimplementasikan di dalam jaringan yg memakai Hub atau Switch.

100BASE-T

Angka "100" - Mewakili FREKUENSI dalam MHz (Mega Hertz) kabel ini dibuat.
Adalah 100 MHz. Semakin besar MHz, semakin besar berkecepatan kabel sanggup menangani.
100 berkecepatan MHz diterjemahkan ke 100Mbit per detik, Teori nya berarti 12 Mbps. Prakteknya tidak akan mendapatkan lebih dari 4 Mbps.

Kata "BASE" - Mengacu pada BASEBAND
Jenis komunikasi yg dipakai oleh Ethernet serta ketika komputer Transmisi memakai semua Bandwidth yg tersedia, Sesertagkan Broadband (Modem Kabel) mengembangkan Bandwidth.

Huruf "T" - Mengacu pada "TWISTED PAIR"
Media Fisik yg membawa Sinyal.
Menunjukkan struktur kabel serta memberitahu kita mengandung pasangan yg dipelintir.


100BASE-TX
TX - (kasertag sebagai "T") berarti UTP CAT5 lurus melalui kabel memakai dua dari empat pasang yg tersedia serta mendukung berkecepatan sampai 100 Mb. Panjang maksimum 100 meter serta panjang minimum antara Node 2,5 meter.

100BASE-T4
T4 - Berarti itu UTP CAT5 lurus melalui kabel memakai semua empat pasang yg tersedia serta mendukung berkecepatan sampai 100 Mb. Panjang maksimum ialah 100 meter serta panjang minimum antara Node ialah 2,5 meter.

100BASE-T2
T4 - Berarti itu UTP CAT5 lurus melalui kabel memakai dua dari empat pasang yg tersedia serta mendukung berkecepatan sampai 100 Mb. Panjang maksimum ialah 100 meter serta panjang minimum antara Node ialah 2,5 meter.

100BaseVG
Diusulkan serta dipasarkan oleh Hewlett Packard, 100BaseVG Desain Alternatif memakai kategori 3 kabel serta konsep Token selain dari CSMA/CD. Dijadwalkan sebagai Standarisasi IEEE 802.12, menghilang ketika 100BASE-TX menso Populer.
















FAST ETHERNET SERAT OProdusenIK

100BASE-FX
Menggunakan panjang gelombang cahaya 1300 nm Near-Infra-Red (NIR) yg ditransmisikan melalui dua helai Serat Optik. Satu untuk mendapatkan (RX) serta mengirimkan (TX). Panjang maksimum 412 meter Half-Duplex (memastikan ukiran terdeteksi) serta 2 kilometer Full-Duplex Multi-Mode Serat Optik yg mendukung berkecepatan sampai 100 Mbps.

100BASE-FX memakai 4B5B Encoding serta NRZI baris instruksi yg 100BASE-TX lakukan hal yg sama. Harus memakai konektor SC, ST, LC, MTRJ atau konektor MIC dengan SC menso pilihan, Fisik Medium Dependent (PMD) sublayer didefinisikan oleh FDDI PMD, sehingga 100BASE-FX tidak kompatibel dengan 10BASE-FL, 10 MBit/s versi serat optik.


100BASE-SX
Menggunakan dua helai Multi-Mode serat optik untuk mendapatkan serta mengirimkan. Biaya yg lebih rendah merupakan alternatif penggunakan 100BASE-FX, Karena memakai optik panjang gelombang pendek yg secara signifikan makin ekonomis.

100BASE-SX beroperasi pada jarak sampai 550 meter. Dengan memakai panjang gelombang yg sama ibarat 10BASE-FL, 10 Mbit/s versi Serat Optik. Tidak ibarat 100BASE-FX. Karena panjang gelombang yg lebih pendek serta jarak yg lebih pendek.

100BASE-SX memakai komponen optik makin hemat (LED bukannya Laser) membuatnya menso pilihan menarik untuk upgrade dari 10BASE-FL serta tidak memerlukan jarak jauh. 100BASE-SX tidak Standar oleh komite IEEE 802.3. hanya Standar Industri de facto

100BASE-BX
Menggunakan lebih dari satu helai Serat Optik Serat Single-Mode. Bersama dengan Multiplexer Khusus yg membagi Sinyal ke Pengirim serta Penerima panjang gelombang. Dua panjang gelombang yg dipakai untuk mengirim 1310 nm serta mendapatkan 1550 nm.

Terminal di setiap sisi serat tidak sama, Transmisi "Hilir" (dari sentra jaringan ke luar) memakai panjang gelombang 1550 nm, serta Transmisi "Hulu" memakai panjang gelombang 1310 nm. Jarak sanggup mencapai 10, 20 atau 40 km.

100BASE-LX10
Menggunakan lebih dari dua serat optik Single-Mode.
Memiliki jangkauan nominal 10 km serta panjang gelombang nominal 1.310 nm.



[  100BASE SFP Optics
[  100BASE-SX Fast Ethernet
[  Fast Ethernet and Gigabit Ethernet -WPI
[  Fast Ethernet Smart Switches
[  Introduction to 100BASE-T Fast Ethernet
[  Introduction to Fast Ethernet
[  Switched, Fast and Gigabit Ethernet



Gigabit Ethernet - Teknologi Jaringan Komputer

Standar 1000Base Ethernet, Disebut sebagai Gigabit Ethernet (GbE atau 1GigE) didefinisikan oleh Standar IEEE 802,3-2008 serta menunjukkan 10 kali berkecepatan transfer yg lebih cepat dari 100Base Ethernet. Memiliki kemampuan untuk menunjukkan Kecepatan Transfer sampai 125MB/sec serta Standar Industri ketika ini untuk Workstation, Titik Akses serta Switch.


Standar Gigabit Ethernet paling terkenal ialah Kabel Twisted Tembaga 1000Base-T serta 1000Base-X (Fiber Optic). Menganalisis 10GBase - 10Gigabit Ethernet yg merupakan standar untuk sentra data (Koneksi Server, Switch jaringan - Backbone dll) mendukung berkecepatan transfer sampai 1250MB/detik.



Gigabit Ethernet (GbE atau 1 GigE)
Istilah untuk menjelaskan aneka macam teknologi Transmisi Frame Ethernet di tingkat yg Gigabit per detik,
Seperti yg ditetapkan oleh Standar IEEE 802,3.

Half-duplex Gigabit Hubs terhubung melalui Link yg diizinkan oleh Spesifikasi menyerupai Intel Pro/1000 GT PCI.

Standar 1000BASE-T

Standar IEEE 802.3ab untuk Gigabit Ethernet lebih dari kabel tembaga. Mirip dengan 100BaseT, 1000BaseT sanggup berjalan sampai maksimal 100 meter serta disokong kabel CAT5e, CAT6 serta CAT7. Dapat pun memakai pun Unshielded Twisted Pair (UTP) - CAT 1 untuk CAT5, 5e, CAT6 & Artikel CAT7.


Dengan 1000Base-T, 4 pasang kabel tembaga tersedia, hanya dua pasang yg dipakai untuk Negosiasi Link. Jika kabel mempunyai 2 pasang, perundingan antara kedua perangkat mungkin berhasil, namun Link tidak akan muncul.

Standar 1000BASE-X

Standar Industri untuk Gigabit Ethernet Serat Optik. Empat Standar Gigabit Ethernet, Paling terkenal Standar 1000Base-SX serta 1000Base-LX.

   •   Standar 1000Base-SX
Beroperasi Serat Multi-Mode - Menggunakan 770-860 nanometer panjang gelombang cahaya. Multi-mode Gigabit Ethernet serat sanggup berjalan sampai 200 meter ketika memakai 62.5/125 Serat atau 550 meter ketika memakai 50/125 serat.

Multi-Mode Gigabit Ethernet biasanya dipakai untuk koneksi Backbone antara Switch yg terletak di Datacenter.

   •   Standar 1000Base-LX
Beroperasi Serat Multi-Mode - Menggunakan 1.270 untuk 1.355 nanometer panjang gelombang cahaya.

Single-Mode Gigabit Ethernet Serat sanggup berlari sampai 5 Km tergantung pada jenis serat serta umumnya dipakai untuk Koneksi Backbone.

Standar 10GBASE

Standar 10Gigabit Ethernet - Menso terkenal dalam beberapa tahun terakhir, Dan Standar IEEE (802.3ae) telah dikembangkan semenjak tahun 2002. 10Gigabit Ethernet menunjukkan berkecepatan 10 kali lebih cepat dari Gigabit Ethernet serta disokong lebih dari tembaga serta serat optik.

10Gigabit Ethernet jarang dipakai untuk Konektivitas End-Point (Workstation, Laptop) serta ditemukan terutama di sentra data yg menghubungkan Server, Switch serta perangkat penyimpanan. Digunakan pula untuk Link Backbone antara Bangunan serta Switch.


Standar 10GBASE-T

Standar 10GBase-T
Standar Ethernet Kabel Tembaga - Standar IEEE802.3 tahun 2006 serta hanya disokong oleh CAT6 serta CAT7 Kabel Twisted Pair. Bila memakai kabel CAT6, 10Gbps hanya disokong sampai 55 meter, sesertagkan CAT7 kabel menunjukkan pemberian 10Gbps sampai 100 meter.

Standar 10GBASE-SR
Short Range (SR) - Digunakan untuk koneksi jauh singkat melalui Multi-Mode Serat Optik memakai 850 nanometer panjang gelombang. jarak maksimum ialah 400 meter, tergantung pada jenis kabel serat optik.

Standar 10GBASE-LR
Long Reach (LR) - Digunakan untuk koneksi jauh panjang sampai 10 Km melalui Single-Mode Serat Optik memakai 1.310 nanometer panjang gelombang.

Standar 10GBASE-ER
Extended Range (ER) - Digunakan untuk koneksi ekstra panjang jauh sampai 40Km mengesankan melalui Single-Mode Serat Optik memakai 1.550 nanometer panjang gelombang.

Standar 10GBASE-LX4 / LRM
Standar LX4 digantikan oleh LRM (Long Reach Multi-mode)
   •   Standar LX4 beroperasi pada jarak sampai 300 meter untuk serat multi-mode atau 10kms untuk serat single-mode serta memakai 1.310 nanometer panjang gelombang.
   •   Standar LRM memakai serat multi-mode saja serta sanggup menutupi jarak sampai 220 meter, lagi memakai panjang gelombang 1310 nanometer.


[  10 Gigabit Ethernet Technology Overview - Intel
[  Fast Ethernet Ethernet and Gigabit Ethernet -WPI
[  Gigabit Ethernet Auto-Negotiation -  Rich Hernandez
[  Gigabit Ethernet From 100 to 1,000 Mbps
[  Gigabit Ethernet in Campus Networking
[  Gigabit Ethernet - Raj Jain
[  Introduction to Gigabit Ethernet - Cisco
[  Introduction to Gigabit Ethernet



Communication Networks

Jaringan  Komunikasi - Serangkaian INTERKONEKSI antar Teknologi yg saling bekerjasama satu serta lainnya. Perkembangan teknologi kian pesat. Dalam setiap hal yg dilakukan oleh tiap orang, akan sangat bekerjasama dengan teknologi. Perkembangan teknologi yg Signifikan antara lain mencakup perkembangan Komputer, Sistem Data (baik dalam perangkat keras maupun perangkat lunak) hingga ke perkembangan Komunikasi.


INTERAKSI dengan banyak sekali jaringan memainkan tugas penting dalam kehidupan setiap orang. Semakin meningkatnya penggunaan jaringan, mirip Internet, dengan pengembangan akan meningkatkan layanan keperluan kontrol jaringan. Untuk meningkatkan Traffic serta untuk lebih mengakomodir layanan yg berbeda tuntutan.

Pengalaman jaringan komunikasi duduk masalah utama alasannya yaitu kemacetan kemudian lintas.
Jaringan komunikasi sanggup diklasifikasikan menurut cara di mana node bertukar informasi:


Packet and Circuit Switching


----------  BROADCAST & SWITCHED  Communication Network

BROADCAST (Penyiaran) - Jaringan Komunikasi mengirim Siaran pesan komunikasi ke Node penerma End-Point pada jaringan secara bersamaan. 

Penyiaran sanggup dilakukan sebagai operasi tingkat tinggi dalam sebuah program, untuk Pesan contohnya penyiaran Passing Interface, atau mungkin operasi tingkat jaringan rendah, contohnya Siaran Ethernet.

Semua Komunikasi yaitu Metode Komunikasi komputer di mana masing-masing pengirim mentransmisikan pesan ke semua peserta dalam suatu kelompok. 

SWITCHED - Jaringan komunikasi yg memakai peralihan untuk koneksi dari dua Node yg tidak saling berdekatan.
Switched Jaringan Komunikasi dibagi menso - CIRCUIT Switched & PACKET Switched.

BROADCAST Networks
Informasi yg di transmisi oleh Node akan diterima oleh setiap Node yg berada di Jaringan. Dan membutuhkan koordinasi dengan Jaringan, serta MAC.

SWITCHED Networks
Sambungan nya Point-To-Point.
(Telephony Network, Internet)
Routing akan menso lebih berat



----------  CIRCUIT SWITCHED  Communication Network

Fitur Utama dari Rangkaian Switching, Koneksi yg sesertag didirikan sebelum data akan ditransmisi kan, serta itu akan tetap hingga transmisi selesai. 

Semua data mengikuti jalan yg sama, dalam rangka yg tepat. Contoh paling umum dari hubungan ini dalam kehidupan kita sehari-hari adalah TELEPONE TRADISIONAL.

Karena sambungan dibuka untuk seluruh waktu Pengiriman Data bandwidth di jalur antara pengirim serta peserta terus dilindungi serta tidak tersedia untuk aplikasi atau layanan lainnya.

Yang menciptakan limbah besar sumber daya dalam situasi ketika koneksi up, tapi tidak ada data yg sesungguhnya sesertag dikirim.

Circuit Switching Adalah pilihan yg Sempurna untuk Video atau Audio Streaming, dimana data perlu dikirim terus-menerus, serta tidak ada waktu untuk paket reorganisasi pada selesai penerima.


----------  DATAGRAM PACKET SWITCHED   Communication Network

Circuit Switching mempunyai kekurangan, yg diatasi dalam Packet Switching, yg membuatnya metode yg paling terkenal untuk menghubungkan node pada jaringan. Tidak mirip circuit switching, Packet Switching menempatkan data ke dalam paket serta mengirimkannya secara terpisah ke Penerima.

Setiap paket bebas menentukan jalan sendiri ke tujuan, di mana mereka semua akan dirakit kembali ke pesan data. Tidak peduli di mana urutan mereka tiba ke tujuan, alasannya yaitu mereka mempunyai Informasi wacana urutan mereka harus berkumpul.

Pada Node Tujuan, data akan dipasang kembali menurut Informasi ini. Sejak, pemasangan kembali data membutuhkan waktu, Metode Sswitching tidak sanggup dipakai untuk Video atau Audio Streaming, alasannya yaitu keperluan ketersediaan data instant pada ketika kedatangan ke tujuan.

Packet Switching terkenal alasannya yaitu kemampuannya tidak membuang-buang bandwidth serta menggunakannya hanya untuk transmisi paket. Faktor-faktor ini menciptakan packet switching solusi utama untuk jaringan dunia maya serta Ethernet.


----------  VIRTUAL CIRCUIT  Communication Network

Virtual Circuit (VC) - Sarana Tansportasi Data melalui paket switched jaringan komputer sedemikian rupa sehingga tampak seperti ada Dedicated Fisik Link Layer antara sumber serta tujuan selesai sistem.. Virtual Circuit identik dengan Koneksi Virtual serta Saluran Virtual. 

Sambungan atau Rangkaian Virtual sanggup digunakan, Antara dua atau lebih Node atau Aplikasi perangkat lunak, dengan mengkonfigurasi bab yg relevan dari jaringan Interkoneksi. 

Aliran bit atau anutan byte sanggup dikirim antara node; oleh alasannya yaitu itu, protokol sirkuit virtual memungkinkan protokol tingkat yg lebih tinggi untuk menghindari berurusan dengan pembagian Data menso Segmen, Paket, atau Frame.

Virtual Sirkuit komunikasi mirip Circuit Switching, alasannya yaitu keduanya yaitu berorientasi koneksi. Yang berarti bahwa dalam kedua masalah data disampaikan dalam urutan yg benar serta Overhead sinyal dibutuhkan selama fase pembentukan koneksi. 

Namun, Circuit Switching menyediakan bit rate konstan serta latency, Sementara sanggup bervariasi dalam layanan Virtual Circuit alasannya yaitu faktor-faktor seperti:
  -  Berbagai panjang antrian paket dalam Node jaringan,
  -  Berbagai bit rate yg dihasilkan oleh Aplikasi,
  -  Memvariasikan beban dari pengguna lain mengembangkan sumber daya jaringan yg sama dengan cara Multiplexing Statistik, dll

Banyak Protokol Sirkuit Virtual, tapi tidak semua, menyediakan layanan komunikasi yg handal melalui penggunaan transmisi ulang data alasannya yaitu kesalahan deteksi serta mengulangi ajakan otomatis (ARQ).