Showing posts sorted by relevance for query koneksi-jaringan-komputer. Sort by date Show all posts
Showing posts sorted by relevance for query koneksi-jaringan-komputer. Sort by date Show all posts

Communication Networks

Jaringan  Komunikasi - Serangkaian INTERKONEKSI antar Teknologi yg saling bekerjasama satu serta lainnya. Perkembangan teknologi kian pesat. Dalam setiap hal yg dilakukan oleh tiap orang, akan sangat bekerjasama dengan teknologi. Perkembangan teknologi yg Signifikan antara lain mencakup perkembangan Komputer, Sistem Data (baik dalam perangkat keras maupun perangkat lunak) hingga ke perkembangan Komunikasi.


INTERAKSI dengan banyak sekali jaringan memainkan tugas penting dalam kehidupan setiap orang. Semakin meningkatnya penggunaan jaringan, mirip Internet, dengan pengembangan akan meningkatkan layanan keperluan kontrol jaringan. Untuk meningkatkan Traffic serta untuk lebih mengakomodir layanan yg berbeda tuntutan.

Pengalaman jaringan komunikasi duduk masalah utama alasannya yaitu kemacetan kemudian lintas.
Jaringan komunikasi sanggup diklasifikasikan menurut cara di mana node bertukar informasi:


Packet and Circuit Switching


----------  BROADCAST & SWITCHED  Communication Network

BROADCAST (Penyiaran) - Jaringan Komunikasi mengirim Siaran pesan komunikasi ke Node penerma End-Point pada jaringan secara bersamaan. 

Penyiaran sanggup dilakukan sebagai operasi tingkat tinggi dalam sebuah program, untuk Pesan contohnya penyiaran Passing Interface, atau mungkin operasi tingkat jaringan rendah, contohnya Siaran Ethernet.

Semua Komunikasi yaitu Metode Komunikasi komputer di mana masing-masing pengirim mentransmisikan pesan ke semua peserta dalam suatu kelompok. 

SWITCHED - Jaringan komunikasi yg memakai peralihan untuk koneksi dari dua Node yg tidak saling berdekatan.
Switched Jaringan Komunikasi dibagi menso - CIRCUIT Switched & PACKET Switched.

BROADCAST Networks
Informasi yg di transmisi oleh Node akan diterima oleh setiap Node yg berada di Jaringan. Dan membutuhkan koordinasi dengan Jaringan, serta MAC.

SWITCHED Networks
Sambungan nya Point-To-Point.
(Telephony Network, Internet)
Routing akan menso lebih berat



----------  CIRCUIT SWITCHED  Communication Network

Fitur Utama dari Rangkaian Switching, Koneksi yg sesertag didirikan sebelum data akan ditransmisi kan, serta itu akan tetap hingga transmisi selesai. 

Semua data mengikuti jalan yg sama, dalam rangka yg tepat. Contoh paling umum dari hubungan ini dalam kehidupan kita sehari-hari adalah TELEPONE TRADISIONAL.

Karena sambungan dibuka untuk seluruh waktu Pengiriman Data bandwidth di jalur antara pengirim serta peserta terus dilindungi serta tidak tersedia untuk aplikasi atau layanan lainnya.

Yang menciptakan limbah besar sumber daya dalam situasi ketika koneksi up, tapi tidak ada data yg sesungguhnya sesertag dikirim.

Circuit Switching Adalah pilihan yg Sempurna untuk Video atau Audio Streaming, dimana data perlu dikirim terus-menerus, serta tidak ada waktu untuk paket reorganisasi pada selesai penerima.


----------  DATAGRAM PACKET SWITCHED   Communication Network

Circuit Switching mempunyai kekurangan, yg diatasi dalam Packet Switching, yg membuatnya metode yg paling terkenal untuk menghubungkan node pada jaringan. Tidak mirip circuit switching, Packet Switching menempatkan data ke dalam paket serta mengirimkannya secara terpisah ke Penerima.

Setiap paket bebas menentukan jalan sendiri ke tujuan, di mana mereka semua akan dirakit kembali ke pesan data. Tidak peduli di mana urutan mereka tiba ke tujuan, alasannya yaitu mereka mempunyai Informasi wacana urutan mereka harus berkumpul.

Pada Node Tujuan, data akan dipasang kembali menurut Informasi ini. Sejak, pemasangan kembali data membutuhkan waktu, Metode Sswitching tidak sanggup dipakai untuk Video atau Audio Streaming, alasannya yaitu keperluan ketersediaan data instant pada ketika kedatangan ke tujuan.

Packet Switching terkenal alasannya yaitu kemampuannya tidak membuang-buang bandwidth serta menggunakannya hanya untuk transmisi paket. Faktor-faktor ini menciptakan packet switching solusi utama untuk jaringan dunia maya serta Ethernet.


----------  VIRTUAL CIRCUIT  Communication Network

Virtual Circuit (VC) - Sarana Tansportasi Data melalui paket switched jaringan komputer sedemikian rupa sehingga tampak seperti ada Dedicated Fisik Link Layer antara sumber serta tujuan selesai sistem.. Virtual Circuit identik dengan Koneksi Virtual serta Saluran Virtual. 

Sambungan atau Rangkaian Virtual sanggup digunakan, Antara dua atau lebih Node atau Aplikasi perangkat lunak, dengan mengkonfigurasi bab yg relevan dari jaringan Interkoneksi. 

Aliran bit atau anutan byte sanggup dikirim antara node; oleh alasannya yaitu itu, protokol sirkuit virtual memungkinkan protokol tingkat yg lebih tinggi untuk menghindari berurusan dengan pembagian Data menso Segmen, Paket, atau Frame.

Virtual Sirkuit komunikasi mirip Circuit Switching, alasannya yaitu keduanya yaitu berorientasi koneksi. Yang berarti bahwa dalam kedua masalah data disampaikan dalam urutan yg benar serta Overhead sinyal dibutuhkan selama fase pembentukan koneksi. 

Namun, Circuit Switching menyediakan bit rate konstan serta latency, Sementara sanggup bervariasi dalam layanan Virtual Circuit alasannya yaitu faktor-faktor seperti:
  -  Berbagai panjang antrian paket dalam Node jaringan,
  -  Berbagai bit rate yg dihasilkan oleh Aplikasi,
  -  Memvariasikan beban dari pengguna lain mengembangkan sumber daya jaringan yg sama dengan cara Multiplexing Statistik, dll

Banyak Protokol Sirkuit Virtual, tapi tidak semua, menyediakan layanan komunikasi yg handal melalui penggunaan transmisi ulang data alasannya yaitu kesalahan deteksi serta mengulangi ajakan otomatis (ARQ).




Internet Protocol Suite - Tcp/Ip Suite

Protokol TCP/IP dikembangkan pada final 970-an sampai awal 1980-an sebagai Protokol Standar untuk menghubungkan komputer serta jaringan membentuk Jaringan luas (WAN).

Transmission Control Protocol (TCP) serta Internet Protocol (IP) - Protokol jaringan pertama kali didefinisikan sebagai Model Departemen Pertahanan (DoD), alasannya pengembangan model jaringan disertaai oleh DARPA, Lembaga dari Departemen Pertahanan Amerika Serikat.


Menggunakan bagan pengalamatan yg sederhana, Alamat IP (IP Address) yg mengizinkan sampai beberapa ratus juta komputer untuk sanggup saling bekerjasama satu sama lainnya di Internet.

Tidak sanggup berdiri sendiri, Protokol berupa kumpulan Protokol (Protocol Suite). Protokol  yg paling banyak dipakai ketika ini, alasannya protokol ini bisa bekerja serta diterapkan pada lintas perangkat lunak dalam banyak sekali sistem operasi. Istilah nya TCP/IP Stack.


Protokol TCP/IP selalu berevolusi seiring dengan waktu, mengingat semakin banyaknya keperluan terhadap jaringan komputer serta Internet.
Pengembangan ini dilakukan oleh beberapa Baserta.
  -  Internet Society (ISOC)
  -  Internet Architecture Board (IAB)
  -  Internet Engineering Task Force (IETF)


Macam Protokol yg berjalan di atas TCP/IP, bagan pengalamatan, serta konsep TCP/IP didefinisikan dalam dokumen yg disebut sebagai Request for Comments (RFC) yg dikeluarkan oleh IETF.



Protokol ini pun bersifat Routable yg berarti protokol ini cocok untuk menghubungkan sistem berbeda (Microsoft Windows serta keluarga UNIX) untuk membentuk jaringan yg HETEROGEN (Berbeda Jenis serta Karakteristik).



TCP/IP Protocol Architecture






Physical Network Layer
Lapisan Jaringan Fisik memilih karakteristik hardware yg akan dipakai untuk jaringan.
Misalnya, Menentukan karakteristik fisik dari media komunikasi. Lapisan fisik TCP/IP menggambarkan Standar Perangkat Keras ibarat IEEE 802.3, Spesifikasi Media Jaringan Ethernet, serta RS-232, Spesifikasi Pin Konektor Standar.

Data-Link Layer
Data-link layer mengidentifikasi jaringan jenis Protokol Paket, dalam hal kasus TCP/IP. Menyediakan Kontrol Kesalahan serta "FRAMING".
Contoh, Protokol Lapisan Data-Link - Ethernet IEEE 802.2 Framing serta Point-to-Point Protocol (PPP) Framing.






Internet Layer
Dikenal sebagai Lapisan Jaringan, mendapatkan serta menunjukkan paket untuk Jaringan. Mencakup
 -  Protokol Internet (IP),
 -  Address Resolution Protocol (ARP)
 -  Internet Control Message Protocol (ICMP)

  —  IP Protokol
Protokol Routing yg paling signifikan dari seluruh TCP/IP Suite.
Bertanggung jawab
       >>  Pengalamatan Konvensi IP-IP ialah bab dari Protokol IP
       >>  Komunikasi Host-to-Host - memilih jalur paket harus diambil,
              Berdasarkan alamat IP host akseptor ini.
       >>  Paket Format - Merakit paket ke unit yg dikenal sebagai Datagram
       >>  Fragmentasi - Jika paket terlalu besar untuk transmisi melalui Media Jaringan,
              IP Mengirimkan paket menso Fragmen kecil.
              Host akseptor kemudian merekonstruksi Fragmen ke dalam Paket asli.

  —  ARP Protokol
Address Resolution Protocol (ARP) konseptual antara Data-Link serta Lapisan Internet. ARP membantu IP dalam mengarahkan Datagrams ke Host akseptor yg sesuai dengan alamat Ethernet pemetaan (48 bit panjang) ke alamat IP yg diketahui (32 bit panjang).

  —  ICMP Protokol
Internet Control Message Protocol (ICMP) - Protokol yg bertanggung jawab untuk mendeteksi Kondisi Kesalahan Jaringan serta melaporkan,
       >>  paket menjatuhkan (saat paket datang terlalu cepat untuk diproses)
       >>  kegagalan konektivitas (ketika host tujuan tidak sanggup dicapai)
       >>  Pengalihan (Host mengirimkan untuk memakai Router lain)

"Ping Command" berisi Informasi lebih lanjut perihal Perintah Sistem Operasi yg memakai ICMP untuk mendeteksi kesalahan.





Transport Layer
TCP/IP Protokol - Memastikan bahwa paket datang dalam urutan serta tanpa kesalahan, Dengan menukar legalisasi penerimaan Data, Mentransmisi Paket yg hilang. Jenis komunikasi dikenal sebagai "End-to-End" Protokol.  Pada tingkat
 -  Transmission Control Protocol (TCP)
 -  User Datagram Protocol (UDP)

  —  TCP Protokol
TCP Memungkinkan aplikasi berkomunikasi satu sama lain seperti terhubung dengan Sirkuit Fisik. Mengirimkan data dalam bentuk yg sepertinya secara karakter, bukan paket. Transmisi mulai membuka Koneksi, Transmisi data byte, serta menutup Koneksi.

TCP Menempat Header ke data yg dikirimkan. Header berisi sejumlah besar parameter yg membantu proses pada pengirim ketika terhubung ke rekan proses pada penerima.
TCP Menegaskan paket telah mencapai tujuan dengan membangun koneksi end-to-end
TCP dianggap sebagai Protokol."Terpercaya, Berorientasi Koneksi" 

  —  UDP Protokol
UDP Memberikan layanan pengiriman Datagram. Tidak menunjukkan cara apapun untuk memverifikasi bahwa koneksi yg pernah dicapai antara Penerima serta Pengirim. Karena UDP menghilangkan proses pembentukan serta verifikasi koneksi, Aplikasi yg mengirimkan data dalam jumlah kecil.








Application Layer
Mendefinisikan layanan Internet Standar serta Aplikasi Jaringan yg digunakan. Bekerja sama dengan Lapisan Transport untuk mengirim serta mendapatkan data. Ada banyak Protokol pada Lapisan Aplikasi.

Beberapa Protokol meliputi
 -  Layanan Standar TCP/IP ibarat FTP, TFTP, serta TELNET
 -  Perintah UNIX "r" ibarat rlogin serta rsh
 -  Layanan Nama ibarat NIS+ serta Domain Name System (DNS)
 -  Layanan File ibarat NFS
 -  Simple Network Management Protocol (SNMP), yg memungkinkan administrasi jaringan
 -  Protokol Routing RIP serta RDISC



[  An Introduction to TCP/IP
[  Chapter 1 - The TCP/IP Protocol Suite
[  TCP/IP Protocol Suite
[  TCP/IP Suite
[  The Protocols TCP-IP Volume-1 - W. Richard Stevens
[  The TCP/IP Protocol Suite Tutorial



Backbone Network - Teknologi Jaringan Komputer

Merupakan Jaringan Komputer yg menghubungkan banyak sekali Potongan Jaringan, memperlihatkan jalan bagi pertukaran Informasi antara LAN atau Sub-Jaringan yg berbeda. BACKBONE sanggup mengikat bermacam-macam jaringan bersama di gedung yg sama, di bangunan yg berbeda dalam lingkungan kampus, atau di tempat yg luas. Kapasitas Backbone lebih besar dari jaringan yg terhubung.



Perusahaan Besar yg mempunyai banyak lokasi mungkin mempunyai Jaringan Backbone yg mengikat semua lokasi bersama, misalnya, kalau cluster server perlu diakses oleh departemen yg berbeda dari sebuah perusahaan yg terletak di lokasi geografis yg berbeda.



Potongandari Koneksi Jaringan (Ethernet, Wireless) yg membawa departemen ini tolong-menolong sering disebut sebagai BACKBONE Jaringan. Kemacetan Jaringan sering dipertimbangkan ketika merancang tulang punggung.

BACKBONE - Inti dari jaringan dengan kemampuan hasil kerja yg tinggi serta Bandwidth yg Signifikan. Kemampuan Jaringan untuk berkomunikasi dengan Jaringan Eksternal (Internet). Adalah akar pohon Jaringan, yg mempunyai sisa jaringan yg akan tumbuh.

Types of Backbone Networks

Serial Backbone

Serial Backbone - Terbentuk dari dua atau lebih perangkat yg terhubung dalam Rantai Daisy (Terkait Seri). Jenis yg paling sederhana. Backbone Serial sanggup dilakukan tidak hanya dari Switch, tetapi pun dari Gateway serta Router.

Saat merancang Serial Backbone, Harus mempertimbangkan batas perangkat yg sanggup dihubungkan ke Backbone di Mode-Berulang. Melebihi batas akan menjadikan kesalahan yg tak terduga serta kehilangan data dalam Jaringan. Serial Backbone tidak toleran terhadap kesalahan serta tidak Scalable, yg menciptakan kurang umum digunakan.

Distributed Backbone

Distributed Backbone - Menggunakan desain Hirarkis dari Jaringan, di mana jumlah perangkat mediator yg terhubung ke perangkat konektivitas satu atau beberapa. Perangkat Sentral Konektivitas bisa menso Switch atau Router.




Collapsed Backbone

Collapsed Backbone - Menggunakan Tunggal, Router berpengaruh sebagai titik koneksi sentra untuk beberapa Sub-Jaringan. Gambar menunjukkan, perangkat Sentral yakni tingkat tertinggi dari Backbone.



Harus mempunyai daya komputasi yg berpengaruh untuk meyesuaikan kemudian lintas padat. Sangat berisiko, sebab kalau perangkat Sentral Gagal, seluruh jaringan akan gagal. Namun, Jenis Backbone yg mempunyai kegunaan untuk menghubungkan dua jenis Sub-Network, dengan kemampuan untuk mengelola serta memecahkan masalah.

Parallel Backbone

Parallel Backbone - Variasi dari Collapsed Backbone, di mana perangkat mempunyai lebih dari satu kekerabatan di antara mereka. Gambar menunjukkan, ada beberapa sambungan antara Router tingkat tinggi serta Segmen Jaringan. Koneksi duplikat menjamin ketersediaan jaringan kapan saja pada berkecepatan lebih tinggi, serta toleransi kesalahan yg tinggi.



Kelemahan logis dari solusi ini harga meningkat, sebab jumlah kabel yg diharapkan sangat meningkat. Tidak wajib untuk mempunyai duplikat kekerabatan antara semua perangkat, pelaksanaan selektif struktur paralel akan secara signifikan menurunkan harga keseluruhan serta menciptakan port aksesori dari perangkat yg tersedia.


[  Backbone Network Requirements - Bob Sultan
[  Backbone networks
[  Connecting LANs and Backbone Networks
[  Connecting LANs, Backbone Networks, and Virtual LANs
[  Core-Backbone Peering Policy
[  Distributed Collapsed Backbone - Allied Telesis
[  Structural Overview of ISP Networks - Robert D. Doverspike



Komponent Jaringan - Teknologi Jaringan Komputer

Jaringan Kecil - Memikirkan perkantoran kecil atau rumah. Jaringan Besar dibagi menso Segmen yg lebih kecil. Segmen diatur terpisah dari jaringan besar dengan Perangkat. Yang sanggup menyaring data serta membantu jaringan menso lebih Efisien.


Perangkat kemudian lintas penyaring disebut perangkat Konektivitas.

Beberapa Jenis berbeda
  •  Hub
  •  Repeater
  •  Switch
  •  Router
  •  Bridge
  •  Gateway

[  Networking Devices
[  Network Devices
[  Networking Components and Devices

HUBS
Piranti Jaringan Komputer yg berfungsi untuk menghubungkan piranti dengan kabel Ethernet atau Serat Optik biar bersikap sebagai satu Petak Jaringan (Network Segment).
Bekerja pada Lapisan Fisik (OSI Model).
Digunakan untuk mengalir-hantarkan Data dari Penggunalayan (Client).

Definisi sangat menyerupai dengan REPEATER, serta mengapa HUB dikenal Multi-Port Repeater. Perbedaannya pada jumlah Kabel yg menghubungkan ke perangkat.
Tujuannya untuk menumbuhkan serta Retime Sinyal jaringan. Dilakukan pada tingkat bit ke sejumlah besar HOST (misalnya 4, 8, atau bahkan 24) memakai proses yg dikenal sebagai Konsentrasi.

  •  Hub Kecil 5-8 Port
     (Workgroup Hub)
  •  Skalabilitas, Tabrakan,
     Tidak Efisien
  •  Hubungkan perangkat
     menciptakan Jaringan besar
  •  Beberapa Hub mempunyai lebih
     Port, sampai 32 Normal
  •  Paket Data pribadi ke semua Perangkat yg terhubung ke Hub - Bandwidth bersama.
Aktif HUB - Meneruskan Sinyal Data dari semua Port kecuali Sinyal Tiba. Sebelum Forwarding, Diperkuatkan Kualitas Sinyal Data. Karena dipadukan fitur ini. Aktif HUB dikenal sebagai 
REPEATER

SWITCHES 
Perangkat Layer 2 menyerupai sebuah Jembatan. Disebut Multi-Port Bridge, Perbedaan antara Hub serta Switch ialah Switch membuat keputusan menurut Alamat MAC serta Hub tidak membuat keputusan sama sekali. Karena keputusan, Switch membuat  LAN jauh lebih Efisien.

Melakukan dengan Data "Switching" pada Port dari Host yg terhubung. Sebaliknya, Hub akan mengirimkan Data keluar semua Port-nya sehingga semua Host harus melihat serta Proses (Menerima atau Menolak) semua data.

Switch pada pansertagan pertama sering terlihat menyerupai Hub. Kedua Hub serta Switch mempunyai banyak Port Koneksi, alasannya ialah sebagian
alasannya ialah sebagian dari fungsi mereka ialah konsentrasi konektivitas (memungkinkan banyak perangkat yg terhubung ke titik jaringan).

 • Seperti HUB, Konektivitas
    Jaringan Ethernet
 • Hanya ke Port yg
    menghubungkan ke
    perangkat tujuan
    -  Mengetahui alamat MAC
    -  Sesuaikan alamat MAC dalam
    Data yg diterimanya.
 • Sepenuhnya Switched Jaringan,
    Segmen didedikasikan untuk
    perangkat terhubung.
 • Ethernet Full-Duplex
    -  Nodes hanya berkomunikasi dengan Switch.
    -  Menggunakan Twisted Pair atau Sserat Optik,
    Menggunakan kabel terpisah untuk mengirim serta mendapatkan data.
 • Mengirimkan Data.CSMA/CD digunakan.  Perangkat sanggup mengirimkan pada satu waktu,
    Dua kali lipat kapasitas, 100Mbps menso 200Mbps
 • Kebanyakan LAN dicampur dengan HUB serta SWITCH.

ROUTERS
Perangkat Layer 3. Bekerja di Layer 3 memungkinkan Router membuat keputusan menurut kelompok Alamat Jaringan (Kelas) sebagai lawan Individu Layer 2 Alamat MAC.

Router sanggup menghubungkan berbeda teknologi Layer 2, menyerupai Ethernet, Token-Ring serta FDDI. Karena kemampuan untuk Rute Paket menurut Informasi Layer 3, Router menso Tulang Punggung Internet, menjalankan Protokol IP.

Sebuah Router ialah perangkat dunia mayaworking yg beroperasi pada OSI Layer 3. Router segmen jaringan interkoneksi atau seluruh jaringan serta melewati paket data antara jaringan menurut Layer 3 Informasi. router, secara standar, ialah perangkat terbuka. Layanan harus dimatikan atau diamankan.

 •  Membuat Jaringan lebih besar dengan bergabung Segmen Jaringan
 •  Perangkat Keras Dedicated
     Dengan antarmuka lebih dari satu jaringan serta Software Routing.
 •  Membentuk Table Routing (Static serta Dynamic Routing)
 •  Protokol Routing khusus untuk yg lulus isu Router lainnya.
 •  Jarak Vector Routing (RIP)
 •  Link State Routing (OSP

BRIDGES
Perangkat Layer 2 - Dirancang untuk menghubungkan dua Segmen LAN. Tujuannya untuk Menyaring kemudian lintas di LAN, Menjaga kemudian lintas Lokal.

Memungkinkan Konektivitas ke Segmen lain dari LAN untuk kemudian lintas yg telah diarahkan ke sana.

Bagaimana jembatan tahu kemudian lintas lokal serta yg tidak. Jawabannya ialah satu sama lain menggunakan layanan Pos dikala ditanya bagaimana tahu yg mail lokal. Tterlihat di alamat Lokal.

Setiap Perangkat Jaringan mempunyai alamat MAC yg unik di NIC, Jembatan melacak alamat MAC di setiap sisi jembatan serta membuat keputusan menurut daftar alamat MAC ini.

Menentukan Segmen Jaringan alamat MAC, Jembatan memakai salah satu dari:
Bridging Transparan
 - Membangun sebuah  (Bridging Table) alasannya ialah mereka mendapatkan paket. Jika alamat tidak ada di Tabel bridging, Paket akan diteruskan ke semua Segmen. Jenis jembatan dipakai pada jaringan Ethernet.
Sumber Rute
 -  Menjembatani Komputer Sumber yg menawarkan Informasi Jalur dalam Paket.
Ini dipakai pada jaringan Token Ring.

GATEWAYS
Setiap perangkat yg menerjemahkan satu Format Data yg lain.
 •  Router - Menerjemahkan data dari satu Protokol Jaringan ke yg lain,
 •  Bridge - Mengkonversi antara dua Sistem Jaringan.
 •  Software - Aplikasi perangkat lunak yg mengkonversi antara dua Format berbeda.

Titik kunci Gateway - Hanya format data yg diterjemahkan, bukan data. Dalam banyak kasus, fungsi gateway dimasukkan ke perangkat lain.

Gateway dipakai untuk meneruskan paket-paket yg ditujukan untuk jaringan remote dari jaringan lokal. Host dikonfigurasi dengan alamat Default Gateway, setiap paket harus mempunyai alamat Default Gateway.

Alamat Default Gateway - Alamat perangkat gateway. Jika paket tidak menemukan alamat tujuan di jaringan lokal maka akan meminta pertolongan perangkat gateway untuk menemukan alamat tujuan di jaringan Remote.
Perangkat gateway tahu jalur alamat tujuan jarak jauh. Jika membutuhkan, pun mengubah enkapsulasi paket sehingga sanggup melaksanakan perjalanan dalam jaringan lain untuk mendapatkan alamat tujuan.



[  Alvarion TE1088 Networking Gateway
[  Bridges
[  Bridging Basics
[  Hubs vs Switches vs Routers
[  Introduction to Routing Protocols
[  Local Area Networks Chapter 5 Traffic regulators
[  Routing
[  Understanding Ethernet Switches Routers



Telecommunication Network Protocol - Telnet

Protokol Jaringan yg dipakai pada Internet atau Local Area Network untuk menyediakan Fasilitas Komunikasi berbasis Teks (Tanpa Enkripsi). Interaksi dua arah yg memakai Koneksi Virtual Terminal. Protokol yg dipakai untuk Login ke Remote Komputer di Internet. Ada Telnet Klien mempunyai antarmuka pengguna User Friendly.


TELNET Dikembangkan pada 1969 serta distandarisasi sebagai IETF STD 8, Salah satu Standar Internet pertama. Memiliki beberapa keterbatasan yg dianggap sebagai Risiko Keamanan. Bekerja di Port 23 dengan memakai Protokol TCP menurut ietf/rfc 854.

Didasarkan pula pada Protokol Terbuka yg terdefinisi dengan baik, sanggup serta telah diimplementasikan pada aneka macam Sistim Perangkat Keras serta Perangkat Lunak.

Setiap Komputer yg terhubung di Internet mempunyai Alamat IP (Internet Protocol) yg UNIK yg membantu menemukan nya. Alamat terdiri dari satu set empat angka yg dipisahkan oleh Periode. Seperti :  202.147.254.3. sanggup pun ditulis dalam kata-kata.


TELNET Menyediakan saluran terminal menyerupai ke Komputer Remote. Sebuah Sesi Telnet membutuhkan Klien Telnet yg akan berfungsi sebagai Remote Terminal serta Server Telnet yg mendapatkan undangan koneksi serta memungkinkan sambungan.

Tujuan dasar TELNET Untuk menyediakan sarana yg perintah keyboard diketik oleh pengguna Remote sanggup menyeberangi jaringan serta menso masukan untuk komputer yg berbeda. Layar keluaran terkait dengan sesi lalu melintasi jaringan dari komputer yg berbeda (Server) ke Sstem Klien.

Efeknya Remote User sanggup berinteraksi dengan Server seolah sesertag Login secara lokal.



































TELNET pada Sistem Operasi Unix

Perintah TELNET dimasukkan pada prompt perintah, sebagai berikut:

-  telnet hostname

Dimana hostname ialah nama komputer yg Anda ingin berhubungan. (Dapat memasukkan Alamat IP bukan hostname). Perintah sebelumnya meluncurkan aplikasi Telnet. Ketika Telnet berjalan, perintah yg Anda masukkan dijalankan pada komputer Remote.

TELNET menyediakan beberapa perintah khusus yg sanggup gunakan selama sesi Telnet.

-  close        Perintah untuk menutup koneksi.

-  display    Perintah untuk menampilkan pengaturan sambungan,
                    Seperti port atau emulasi terminal.

-  environ   Perintah untuk meyesuaikan variabel lingkungan.
                    variabel lingkungan yg dipakai oleh sistem operasi
                    untuk menyediakan mesin-spesifik atau khusus pengguna informasi.

-  logout      Perintah untuk log out remote user serta menutup koneksi.

-  mode       Perintah untuk beralih antara modus transfer file biner

-  open        Perintah untuk menghubungkan ke komputer remote.

-  quit         Perintah untuk keluar Telnet.

-  send        Perintah untuk mengirim urutan Protokol Telnet khusus untuk komputer remote,
                    Seperti urutan batalkan, urutan istirahat, atau end-of-file.

-  set           Perintah untuk meyesuaikan pengaturan sambungan.

-  unset       Perintah untuk parameter koneksi diset.

-  ?              Perintah untuk mencetak gosip Bantuan.




[  Classic TCP/IP Applications  -  Timo Harjunen & Antti Särkkä
[  IBM iSeries TELNET
[  Overview of The TELNET Protocol
[  TELNET Basic
[  TELNET Command Reference
[  TELNET Logs Commands
[  TELNET Remote login
[  Using OpenOCD with TELNET connection